Interfaces als Erzählraum gestalten – mit methodischer Klarheit und narrativer Freiheit

Wir stehen mitten in einer Design‑Revolution, in der KI und neue Interaktionsformen Interfaces in lebendige Erlebnisräume verwandeln. Ich gestalte digitale Lebenswelten, die Vertrauen schaffen und Neugier wecken – vom klaren Fundament bis zum emotionalen Höhepunkt. Auf dieser Seite: Profil, Berufserfahrung, Lehre & Workshops und weitere Bereiche.

Profil

Ganzheitlicher UX/UI‑Designer & Entwickler

Meine Designhaltung vereint analytische Präzision und narrativen Forschergeist. Jedes Projekt beginnt bei der Nutzerforschung – Interviews, Personas, Kontextanalyse – und endet in einer Interface‑Erzählung, die Orientierung stiftet und neugierig macht. Ich begleite den gesamten Prozess: von funktionaler Analyse und Wireframes über interaktive Prototypen bis zur pixelgenauen Frontend‑Umsetzung und robusten, skalierbaren Backend‑Integration.
In über 15 Jahren habe ich Interfaces entwickelt, die gleichermaßen verständlich, vertrauenswürdig und inspirierend sind – etwa bei Projekten wie Compliance Center oder Zehlendorf Mittendrin.

Standort
Berlin
Telefon
+49 152 345 24 098
E-Mail
jan-philipp@wittrin.info
Website
jan-philipp.wittrin.info
Agentur
laikaloveslassie.com
↓ CV herunterladen

Sprachen

Kommunikation

Berufserfahrung

Stationen & Rollen

Laika Loves Lassie – Büro für Webdesign & Entwicklung

RolleGeschäftsführer & Lead UX/UI‑Designer & Entwickler
Zeitraum2014 – heute
SchwerpunkteEnd-to-End UX/UI‑Design, Full‑Stack‑Entwicklung, Marken‑ & Designsysteme, Teamführung, WordPress‑Admin‑Customization (ACF)

Freelance Webdesigner & Entwickler

RolleFreelance Webdesigner & Entwickler
Zeitraum2010 – 2014
SchwerpunkteResponsive Webdesign, HTML/CSS, JavaScript & jQuery, WordPress‑Theming, CMS‑Integration

Selbständiger Designer & Entwickler / Frühphase

RolleSelbständiger Designer, Freelancer & Gründer
Zeitraum2002 – 2010
FelderAusstellungs‑ & Messedesign, Animationsfilm, Produktentwicklung
AgenturenStudio Aisslinger, realities united, luxoom, Cross Contacts und weitere
HighlightsGründung POG. Design and Art Group Berlin & Studio Wittrin; Mitgründung Supermarkt 2.0

Lehre & Workshops

Wissen weitergeben

Mediadesign Hochschule Berlin

RolleDozent UX/UI-Design (Abendkurs)
Zeitraum2024 – heute
Umfang5 Std./Woche
InhalteHuman-Centered Design, Usability, User Research, Wireframing, Prototyping, Animationen, HTML/CSS/JS & WordPress; Entwicklung & Administration des Curriculums

Design-Workshops (diverse Kunden)

Zeitraum2015 – heute
ThemenRe-/Branding, Produktentwicklung, Content Creation, Design Thinking
ZielgruppenKunden-Teams & interne Mitarbeitende

Freie Waldorfschule Kreuzberg e. V.

RolleExterner Designlehrer (10. Klasse)
Zeitraum2009 (6 Monate)
ProjektInteriordesign einer Schulcafeteria

Bauhaus-Universität Weimar

RolleStudentische Lehre 3D-Software
Zeitraum1999 – 2001

Fähigkeiten

Was ich mitbringe

UX/UI & Methodik

  • Wissenschaftliche Recherche & Evidence‑Gathering
  • User Research & Testing (Interviews, A/B‑Tests, Eye‑Tracking)
  • Wireframing & Prototyping (Figma, HTML‑Prototypen)
  • Usability‑Heuristiken & Design Thinking
  • Accessibility & WCAG‑Checks

Frontend & Backend

  • HTML5, CSS3, Flexbox & Responsive Layouts
  • JavaScript, jQuery & AJAX‑Interaktivität
  • PHP & WordPress (Multisite, ACF‑Customs)
  • Daten‑ & Formularprozesse (DSGVO‑konform)

Tools & Motion

  • Figma, Sketch, Miro & Maze
  • Photoshop, After Effects & Microinteractions
  • Design‑Systeme & Komponentenbibliotheken
  • Visual Studio Code & Git‑Workflows
  • KI‑Prompting & LLM‑Integration (ChatGPT, Codex, CoPilot)

Soft Skills

  • Empathie & didaktische Klarheit
  • Interdisziplinäre Teamführung & Kommunikation
  • Stakeholder‑Management & Mentoring
  • Agile Methoden & Kanban‑Erfahrung

Ausbildung

Studium, Ausbildung & Abschlüsse

Diplom ProduktdesignBauhaus-Universität Weimar, 03.07.2003
GaststudiumThe School of the Art Institute of Chicago, 2001 – 2002
StudiumBauhaus-Universität Weimar, Fakultät Gestaltung, Studiengang Produktdesign, 1998 - 2003
FachabiturFachoberschule Essen, 1997 – 1998
ZivildienstHeilpädagogischer Kindergarten Osnabrück, 1996 – 1997
AusbildungGeselle Werbetechnik, Osnabrück, 1993 – 1996
SchulabschlussRatsgymnasium Osnabrück, 1987 – 1992

Weitere Projekte & Engagement

Auswahl

Animationsfilme für Studio Aisslinger & Nomos

Zeitraum 2002 – 2005; 2009, 2021, 2025
Details Produktion von Animationsfilmen für Studio Aisslinger und Nomos in verschiedenen Projekten.

Design‑Ausstellungen

Zeitraum 2003 – 2006; 2008 – 2010; 2009
Veranstaltungen Designmai, DMY, Möbelmesse Stockholm – Ausstellungsbeiträge und Kurationsbeteiligung.

Supermarkt 2.0 – Kulturzentrum

Zeitraum 2007 – 2009
Rolle Mitbegründer & organisatorische Leitung eines kulturwirtschaftlichen Zentrums in Berlin‑Kreuzberg.

Antiquitäten Breitenkamp – Freie Mitarbeit

Zeitraum 2010
Details Freie Mitarbeit und Designberatung bei einem traditionsreichen Antiquitätenhändler.

Kontakt

Lassen Sie uns sprechen

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